Buenos críticos a todos,
Me presento, soy Pcubo (Fran, en la vida real), miembro de los Cobras del Underworlds y, por tanto, persona autorizada para llenar este blog de palabras. En la entrada de hoy (la primera que escribo), les traigo algo muy especial: la narración de la última quedada cobra. Una quedada cobra es cuando nos juntamos los seis del equipo en una casa, a solas, con el propósito de pasar todo el día (y toda la noche), sacando críticos y bebiendo cervezas. Pues bien, empecemos.
Viendo que ya queda poco del 2023, los cobras apretamos nuestras agendas para realizar la última quedada del año. Como este es el primer artículo que se escribe de este gran evento, y el mío a nivel escritor, le ruego al lector que pase por alto mi inexperiencia en esto del narrar y me permita explicarme con amplitud, ya que estoy convencido de que, después de leer este artículo, no dudará en juntarse con tres o cinco amigos más, y realizar una quedada como la nuestra.
En este evento, realizado en la que es ya nuestra guarida, el salón de Pincelfalso, realizamos dos torneos, el Cobras Individual y el Cobras Team.
Empezaremos por el de equipos, que es donde está la chicha.
Lo primero es explicar al respetable como se organiza este primer torneo. Nuestro equipo está formado, como ya sabrán todos, por Hackman, alias FisherMan; KratoShark, a.k.a CritikShark; Papalikas, llamado Potralikas; Pincelfalso123, conocido como Brochita (varias publicaciones de sus miniaturas en Whitte Dwarf, aquí un ejemplo); Silver, o Solver para los amigos; y un servidor, Pcubo, o Pculo según el día. Como somos seis, se forman dos equipos de tres miembros. Los jugadores de cada equipo van en función del torneo individual en la edición anterior, es decir, el primero, tercero y quinto, forman un equipo, y el resto forman el otro equipo. En esta ocasión nos enfrentamos la triple P, Papalikas, Pcubo y Pincelfalso123 contra la KHS, KratoShark, Hackman y Silver.
El lector ha de saber que en cada torneo vamos variando las reglas para darle dinamismo, diversión, pero, sobre todo, estrategia. En esta tercera edición, nos hemos regido por las siguientes normas:
- Solo se puede jugar una banda por temporada (a continuación se explicará por medio de una tabla qué banda está en qué temporada).
- Cada miembro debe elegir 2 bandas y realizar 2 enfrentamientos a BO1.
- Se juegan dos enfrentamientos a la vez, mientras, uno del equipo descansa. Solo interrumpe para indicar que una regla no se está cumpliendo o, en ciertas ocasiones, para acercar una nueva cervecica helada a los que están jugando.
- Los dos jugadores que tienen el enfrentamiento, a lo largo de su partida, pueden realizar una sola pregunta al miembro que está descansando. Esta pregunta puede ser de cualquier tipo (descartar o no en la primera mano; qué mini activar en la siguiente jugada; atacar o robar carta, …). Obviamente, no hay límite en las preguntas sobre el reglamento.
Este es el cuadro de las temporadas:
| Temporada | Temporada WhU |
| 1ª | Shadespire |
| 2ª | Nightvault |
| 3ª | Beastgrave & Dreadfane |
| 4ª | Direchasm & Starter Set 2021 |
| 5ª | Harrowdeep & Nethermaze |
| 6ª | Gnarlwood & Wyrdhollow |
| 7ª | Deathgorge |
Por si alguno de ustedes se lo pregunta, en la primera edición de estos enfrentamientos, no hubo restricciones de bandas; y en la segunda fue dos bandas por facción (orden, caos, muerte y destrucción). Quién sabe cómo será la cuarta edición, pero se rumorea que va a ir con baneos. También nos gustaría leer sus ideas en los comentarios.
No hay ni que indicar que Fastriders y Sepulchral Guard son de Shadespire, que nadie se líe con el Starter Set de este año.
A continuación explicaré lo mejor que pueda cómo realizamos los enfrentamientos:
- Cada equipo tiene un capitán, en esta ocasión Pincelfalso123 y KratoShark.
- Cada capitán muestra las cartas de los líderes de las bandas elegidas por su equipo (aquí se resuelve la porra que realizamos antes de qué bandas va a sacar el otro equipo y empieza la porra de quién lleva qué, aunque ya nos conocemos todos y nos lo olemos).

- Se realiza una tirada de desempate y el ganador elige quién empieza.
- El equipo que empieza, a partir de ahora denominado A, debate, en privado, y ofrece una banda de las mostradas anteriormente (aunque en este debate, y los posteriores, no ponemos límite de tiempo, se sobreentiende que tampoco pueden alargarse; con unos 5 minutos aproximadamente debería ser más que suficiente).
- El otro equipo, B, debate en privado y elige dos bandas en función de la mostrada por el equipo A.
- El equipo A vuelve a debatir y elige una de esas dos bandas. Ya tenemos el primer enfrentamiento.
- El equipo B ahora ofrece otra banda, teniendo en mente que 1 de sus miembros ya tiene partida, por lo que, tienen que sacar una banda correspondiente a cualquiera de los otros dos jugadores.
- El equipo A debate qué dos bandas sacar para hacer frente a lo presentado por el equipo B, teniendo en cuenta que 1 de sus miembros ya tiene partida, por lo que, tienen que sacar una banda correspondiente a cualquiera de los otros dos.
- El equipo B selecciona una banda del equipo A, y ya tenemos el segundo enfrentamiento.
- Se resuelve parte de la porra de quién lleva qué y se juegan las dos partidas.
- Se repiten los pasos del 4 al 9 una vez más empezando ahora la secuencia el equipo B.
- Los capitanes realizan una tirada de desempate. El ganador elige, o los enfrentamientos entre las bandas restantes, o un crítico extra en la tirada para elegir mapa en ambas partidas (recordar que quedan 2 bandas por equipo en este punto, por lo que, elegir tanto enfrentamiento como colocar mapa es muy importante según las estrategias que se lleven).
- Lo mejor de todo, se reparten los premios.
Si alguno de ustedes aún tiene dudas, puede consultar el .pdf redactado por nosotros, con las reglas de esta edición aquí; tampoco vacile en preguntarnos a cualquiera del equipo.
Para los curiosos, estas fueron las bandas:
| Equipo Pincel | Equipo Kratos | ||||
| Jugador | Banda | Trama | Jugador | Banda | Trama |
| Papalikas | Mollog | Void | Hackman | Stormsire | Breakneck |
| Hedkrakka | Breakneck | Función Pavorosa | Void | ||
| Pincelfalso 123 | Guardia Sepulcral | Fortaleza | KratoShark | Rippa | Breakneck |
| Gorechosen | Delvers | Domitan | Breakneck | ||
| Pcubo | Rippa | Breakneck | Silver | Hexbane | Breakneck |
| Domitan | Breakneck | Trifuerza | Void | ||
Y estos los emparejamientos:
| Enfrentamiento | Banda Elegida | Bandas Propuestas | Elección | Ganador |
| 1º | Hedkrakka | Stormsire | Stormsire | Hedkrakka |
| Rippa | ||||
| 2º | Rippa | Gorechosen | Domitan | Rippa |
| Domitan | ||||
| 3º | Guardia | Pavorosa | Pavorosa | Guardia |
| Domitan | ||||
| 4º | Hexbane | Rippa | Rippa | Hexbane |
| Mollog |
Siendo el equipo de Kratos el ganador la tirada de desempate, eligiendo los enfrentamientos y quedando así:
| Enfrentamiento | Banda Equipo Pincel | Banda Equipo Kratos | Ganador |
| 5º | Gorechosen | Domitan | Domitan |
| 6º | Mollog | Tricefold | Tricefold |
Con los resultados:

De parte del todo el equipo, agradecer a KratoShark, el trabajazo que se marca en cada torneo de equipos para conseguir este precioso cristal:

Les dejo con una foto de los orgullosos campeones:

Para finiquitar este apartado, narraré, desde el punto de vista de mi equipo, la estrategia que seguimos. Ni que decir tiene que esto, quitando el echar dados, es lo más divertido, al menos para mí, ya que hay que tener en mente muchas variables: las bandas que presentamos y las que no, pensando para los siguientes enfrentamientos; la banda que pueden presentar los rivales y por qué; la banda que van a elegir o la que no; qué cartas tenía esa banda y como era la carta exactamente; quién llevará esa banda y a qué trama para intentar adivinar cómo la va a jugar…. Todo un rompecabezas que invito a probar al lector con sus amigos, ya que lo va a disfrutar.
Nuestra estrategia fue la siguiente:
- Comenzábamos nosotros, por lo que quisimos salir con una banda a la que hubiera poco counter. Nos decantamos por los Hedkrakka, ya que, quitando los Rippa, con su mordisco al que no se le puede reducir el daño (para entender esto mejor, lea el siguiente artículo aquí de la TierList), salvo contadas excepciones, contra el resto de las bandas iban bien. Obviamente, la elección estaba clara. Los magos viejos tuvieron que sufrir los machetazos de estos orkos lokos.
- A la vista de sus Rippa, y teniendo en mente que Papalikas ya no podía jugar, nuestras mejores opciones eran, o magos para intentar cargarnos a alguno con un martillazo del señor Domitan inspirado y posterior pingueo, o los Gorechosen, ya que Pincel necesitaba alguna interacción para poder puntuar su mazo.
- Pincel tenía en mente que el control de objetivos se ve débil, así que hizo su famosa Guardia a esto mismo, para demostrar que bien jugado, el control sigue dando mucha guerra. A la vista de las bandas ofrecidas, el miedo era que algún mago, con Leona inspirada (recuerde el +1 movimiento y volador a la banda) le llegase al líder, la opción por la Pavorosa era la más segura.
- Con Hexbane en la mesa, y Pincel fuera de juego, solo se podía ofrecer Mollog con su terrorífico segar y mis Rippa, y a pesar de que el bocado dio muchos dolores de cabeza a Silver, se ve que, en el último momento, al perro de mi líder le dio cojera y fue por donde no debía.
- Al enseñarnos los últimos enfrentamientos, en la conversación previa, Papalikas tuvo que cambiar toda la estrategia de su mazo ya que, si hacia void a Mollog, y Silver iba con las mejoras para el rival de los Trifold, no se podría quitar esas mejoras odiosas, por lo que lo dejaría completamente inútil. Y es aquí donde comentaba que estaba lo chulo de este formato. La estrategia, y en este caso concreto, la estrategia de los emparejamientos. Con todo el respeto a mis compañeros y al lector por las palabras, aquí la cagamos, y mucho, ya que al pobre Papalikas, entre todos y ninguno, le arruinamos la partida (sin querer quitar mérito a la partida presentada por Silver). Al final, dos activaciones de Mollog para quitarse las mejoras, y un cuarto de mazo sin poder utilizar ya que no era void quién tenía que ser. Bravo por mis rivales y su elección en el enfrentamiento.
Para la partida de Pincel y Kratos, o como ya dije antes, CritikShark, una imagen vale más que mil palabras, así que la resumiré en un símbolo con el que Pincel seguirá teniendo pesadillas:

¡¡¡Felicidades a los campeones!!!
Continuamos con el torneo individual.
Para este torneo hay pocas explicaciones.
Formato Championship y a pegarse palos como si no hubiera un mañana al BO1 jugando, en esta ocasión, contra 3. En este torneo, solemos enfrentarnos todos contra todos, pero como el cristal que se consiguió para esta quedada estaba en el formato de equipos, decidimos que lo mejor sería jugar contra 3, ya que los premios para esta pugna no eran tan jugosos (y tampoco nos apetecía ver amanecer que, entre unas cosas y otras, se nos hizo tarde).
Como sé que tienen curiosidad, estos son los resultados:
| Puesto | Jugador | Banda | Trama |
| 1º | Silver | Tricefold | Void |
| 2º | Pincel | Kainan | Void |
| 3º | Papalikas | Arenai | Breakneck |
| 4º | Hackman | Spiteclaw | Exploradores |
| 5º | KratoShark | Gnarlspirit | Void |
| 6º | Pcubo | Tricefold | Breakneck |
Con esta clasificación, y enlazando con la primera parte de este artículo, ya sabemos los equipos para el siguiente Cobras Team, Silver, Papa y Kratos VS Pincel, Hackman y Pcubo.
Mucha suerte a todos.
Una vez más, agradecer a KratoShark la búsqueda en lo más profundo de Wallapop para conseguir estos premiazos ya descatalogados:

También agradecer a Pincel por prestarse, una vez más, a poner la cueva donde saciar nuestras ganas de dados y, sobre todo, de críticos.
Antes de irme, quería dejar aquí por escrito que Silver volvió de Atlanta con un segundazo puesto en el OverAll, del que estoy lleno de orgullo y satisfacción.

¡Enhorabuena campeón!
Un saludo a todos y … ¡¡¡buenos críticos!!!
Vamoh, vaaaamoooooh, vaaaaaaaaaaaaamoooooooooooohhh
Pcubo


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